home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ASP Advantage 1994 2nd Q2 / The Association of Shareware Professionals - The Official ASP Advantage (2nd Quarter)(1994).bin / files / gamether / xfire / helpxfir.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asc2Com (MorganSoft)  |  1994-01-26  |  12.2 KB  |  170 lines

  1.  
  2. XFIRE Puzzle Manual           Rev: 26 Jan 1994 
  3.  
  4. Contents: 
  5.     SUMMARY                    
  6.     SOLVING A PUZZLE           
  7.     ERRORS & SETUP             
  8.     CUSTOM PUZZLES             
  9.     SHAREWARE & THE ASP        
  10.  
  11.  
  12. SUMMARY 
  13. You start with a scrambled version of a picture and must restore by 
  14. crossfire.  Each time you touch puzzle piece, it sets the crosshairs for new 
  15. movement.  Any pieces belonging on those axes, snap into place.  If only 1 
  16. piece remains on a row or column it pops into place, too.  Includes 
  17. SoundBlaster special effects. 
  18.  
  19. Requirements
  20.  
  21.       MicroSoft Compatible Mouse                   
  22.       For VGA images: VGA Color Monitor and Card 640K Memory
  23.       For SuperVGA images:
  24.          SVGA Color Monitor and Card 1Mb Memory
  25.  
  26.       XFIRE automatically makes use of EMS or XMS memory if it finds it. 
  27. Drivers such as QEMM or EMM386 are recommended. If you also use windows, be 
  28. sure that memory is available to DOS programs. 
  29.  
  30.  
  31. SOLVING A PUZZLE
  32.  
  33. The main menu lets you choose the display type you want to use. Separate 
  34. puzzle images are provided for each type, so that best use can be made of 
  35. the VGA and SVGA formats.
  36.  
  37. XFIRE comes with several puzzles, and you can purchase more later (Run 
  38. CATALOG for complete details.)   When you choose a puzzle, you 
  39. then can decide how many pieces you want. At first, try the default values, 
  40. then experiment. Use different values for height & width to get sliver 
  41. effects. For example, try 15 by 4 or 5 by 20. For younger puzzle fans, start 
  42. with puzzles of 4 by 5 or even 2 by 3 and work up from there. 
  43.  
  44. The program then prepares the puzzle for you. You'll see the original image, 
  45. then it gets jumbled and you're ready to start. Use the left mouse button to 
  46. click on a piece.  This selects a crosshair position.  Those rows and 
  47. columns will start to move, and any pieces that belong on that row or column 
  48. will be snapped into place.  
  49.  
  50. Continue to move the crosshair and place pieces until the puzzle's done. Too 
  51. simple? Try again, but use a 30 by 40 piece puzzle this time!  When you 
  52. complete a puzzle, you'll get a score based on the number of moves you made, 
  53. and how quickly you finish each row and column, and the number of pieces 
  54. involved. You get a bonus if you complete the puzzle faster than the 
  55. 'standard' time.
  56.  
  57. There are some additional aids you can get by using the function keys:
  58.  
  59.   F1 Help                  -- summary of help keys
  60.   F2 Grid                  -- turn grid on & off   
  61.   F3 Completed picture     -- take a peek at the whole image
  62.                               Use this to help you place a piece.
  63.   F5 Incorrect pieces      -- Shows only the pieces that remain to be placed.
  64.                               This is particularly helpful near the end.
  65.   F6 Correct pieces        -- Shows correctly placed pieces.
  66.   F9 Status                -- Shows current scores & time left
  67.                               
  68.   F10 Quit                 
  69.                            
  70.   Alt S  -- toggle sound   
  71.  
  72.  
  73.  
  74. ERRORS & SETUP
  75. Due to the bewildering array of possible combinations of SuperVGA cards, 
  76. monitors and computers, you may encounter a problem in setup for using this 
  77. program. If you do, the following may be helpful. If you still have 
  78. difficulties, contact us by phone (see registration form), or on CompuServe. 
  79.  
  80. The following are some common problems, and solutions: (We assume that you 
  81. have an SVGA card if you're trying to use an SVGA image. If you have only a 
  82. VGA card, you cannot use these images.) 
  83.  
  84.   *** Program won't run --  
  85. Type out the file PUZ.LOG to see if there's enough memory. The program 
  86. requires 200-400K of memory to run the VGA versions, about 1 Mb to run the 
  87. SVGA puzzles. The log shows how much memory is available. If there isnt 
  88. enough, you may need to adjust the memory managers that you are using (this 
  89. is often the case if you are running Windows, or EMM386). Check your user 
  90. manuals to be sure that other programs can access the amount of memory that 
  91. you have installed. 
  92.  
  93.   *** '*.SVG not valid'   
  94. You dont have any Super VGA files available. This occurs if you try to run 
  95. the program without obtaining the SuperVGA images. For space considerations, 
  96. SuperVGA Puzzle is made available in 2 modules. You should be able to run 
  97. the VGA version. 
  98.  
  99.   *** "Requires Super VGA card. None detected"  
  100. No driver for your SVGA card was detected. Check the documentation and the 
  101. disk that came with your SuperVGA card. Usually this requires adding a line 
  102. to either your autoexec.bat or config.sys file that loads the SuperVGA 
  103. driver when you start your computer. 
  104.  
  105.   *** Screen goes black after choosing a puzzle  
  106. Check that you have an extended memory driver installed. (The particular 
  107. device driver must be compatible with the XMS 2.0 specification. Microsoft 
  108. HIMEM.SYS and or QEMM 6.0 are two examples) . Without these, the program may 
  109. not be able to access the memory it needs. 
  110.  
  111.  
  112. CUSTOM PUZZLES 
  113.  
  114. All puzzles are original photography, copyrighted by Steve Estvanik. They 
  115. are furnished solely for use with Cascoly Software programs. Contact Cascoly 
  116. for details on site license and developing puzzles for distribution as part 
  117. of your business advertising or other uses. 
  118.  
  119. Other Formats
  120. -------------
  121. If you have other images you wish to use, you may be able to use them in 
  122. XFIRE. 
  123.  
  124. First, you'll need to convert to PCX format. If you need help doing this, 
  125. contact Cascoly. Once you have a PCX picture, you just need to change the 
  126. extension to VGA or SVG depending on the resolution of the picture. 
  127.  
  128.  
  129. ********************************************************.****************
  130. *                  REGISTERING SHAREWARE                                *
  131. *************************************************************************
  132.  
  133. Shareware is a means of distributing software. Under the shareware concept, 
  134. software may be freely copied and passed along to others, or distributed 
  135. through bulletin board systems or national networks. 
  136.  
  137. As a recipient of a shareware program, you may use the software for a short 
  138. trial period to determine if it meets your needs. If the software is not 
  139. suitable, then you can discard it. If you decide to use it, you must pay by 
  140. registering. When you register a Cascoly Puzzle program, you receive: 
  141.  
  142.     * Removal of the Registration Reminder Screen                        
  143.     * A copy of the latest version of the program                        
  144.     * Free images (any format)                                           
  145.     * A hint sheet for solving the puzzles                               
  146.     * Reduced prices on other Cascoly puzzle programs.                   
  147.     * A free introductory account on CompuServe including a private User 
  148.       ID number and password, $15 introductory usage credit, and a       
  149.       complimentary subscription to CompuServe Magazine, - a $30 value!  
  150.     * A minimum of 90 days online support via CompuServe or by           
  151.       telephone. Support by mail is also available, if accompanied       
  152.       by a SASE.                                                         
  153.  
  154. To register enter the following command:
  155.  
  156.       CATALOG   
  157.  
  158. and the order form will be copied to your printer. Check off the free 
  159. images you want, and any additional images.
  160.  
  161. Cascoly Software is a member of the Association of Shareware Professionals 
  162. (ASP). ASP wants to make sure that the shareware principle works for you. 
  163. If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member 
  164. by contacting the member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  165. Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but 
  166. does not provide technical support for members' products. You can contact 
  167. the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or send a message 
  168. via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.      
  169.  
  170.